SONRAKİ YAPICI
Sihirli ağaç
Ağacın boyutunu değiştirmek için elinizi hareket ettirin
Nextmaker 3'ü 1 Arada Kodlama Kiti


Karakterin birden fazla kostümü vardır ve farklı kostümler arasında belirli bir sırayla geçiş yapacak şekilde programlanmıştır. Animasyon oluşturmanın anahtarı budur.
![]()
Denemek:
Komut dosyalarınızdaki “wait () saniye” bloklarını silin ve ne olacağını görmek için komut dosyalarını çalıştırın.
Max'le oyna
Max'in vücudunu hareket ettirmesini sağlamak için pimleri bağlayın

Max'in kostümünü değiştirmek için pin 1'i bağlayın.

Programı yürütmek için bir pin nasıl bağlanır?
Parmak ucu piyano tahtasının alt kısmında sayıların yer aldığı altın renkli kısımlar pinlerdir. Programı yürütmek amacıyla elektrik devresini tamamlamak için bir tel veya başka bir iletken nesne aracılığıyla GND'ye bir pin bağlayın.

Sesi nasıl değiştirebilirim?
- Ses efekti eklemek için Sesler kitaplığına girin.

- Ses efektini seçmek için bloktaki açılır menüye tıklayın.

sihir gösterisi
Bazı sihir numaraları yapmak için elinizi hareket ettirin


Komut dosyasını basitleştirmek için döngüler nasıl kullanılır?
İki senaryo aslında birbirine eşittir. Blokların tekrarlanma sayısını da değiştirebilirsiniz.

Karakter boyutu nasıl değiştirilir?
Karakteri 10 oranında büyüt.
Karakteri 10 oranında küçültmek için sayının önüne "-" işareti ekleyin.
Karakteriniz çok büyür veya küçülürse, hareketli grafiği varsayılan boyutuna sıfırlamak için bu bloğu kullanabilirsiniz.
Şanslı Çekiliş
Bakalım hangi büyük ödülü kazanacaksınız!


"Sonsuza kadar" içinde tutulan bloklar bir döngü içinde olacaktır - tıpkı "repeat ()" bloğu gibi, ancak döngü asla bitmez (dur işareti tıklatılmadıkça, "tümünü durdur" bloğu etkinleştirilir veya "durdur" düğmesi etkinleştirilmez). Bu komut dosyası” bloğu döngü içinde etkinleştirilir).
Fooping komut dosyası nasıl durdurulur?
Yöntem 1 Kırmızı durdur düğmesine tıklayın.
Yöntem 2 Komut dosyasında bir "stop ()" bloğu kullanın.

“Hepsini durdur” bloğu projedeki tüm komut dosyalarını devre dışı bırakarak projeyi tamamen durdurur.
“Bu betiği durdur” bloğu betiğini devre dışı bırakır. Yalnızca kendi betiğini durdurması ve projedeki tüm betikleri devre dışı bırakmaması dışında "tümünü durdur" bloğu gibi çalışır.
Yaratıcı Meydan Okuma
Bir Müzik Aleti Yap

Görev gereksinimleri
Günlük hayatta iletken nesneleri bulun ve mBlock'un Müzik bloklarını kullanarak bunları bir müzik enstrümanı oluşturacak şekilde programlayın. İletken nesneler pinlere ayrı ayrı bağlanır. Belirli bir sesi etkinleştirmek için nesnelerin her birine dokunun.
Adımlar
- İletken bir cihaz oluşturun. Evinizde iletken nesneler için arama yapabilirsiniz. Bunları parmak ucu piyano tahtasına takmak için timsah klipslerini kullanın.

- Müzik efektlerini programlayın. Farklı sesler eklemek için mBlock'un Müzik bloklarını kullanabilirsiniz.

Kodlama Proje Kartı

Halokod

Halocode'la tanışın
Halocode bir mikro bilgisayardır

Yükleme ve Canlı modlar
Canlı:
Halocode, mBlock ile sürekli iletişim halinde kalır, böylece kullanıcılar programlarında çevrimiçi hata ayıklayabilir.

Yüklemek:
Halocode'un mBlock ile bağlantısı kesildi, böylece kullanıcılar programlarının hatalarını çevrimiçi olarak ayıklayamıyor. Halocode'un yazılım olmadan programları çalıştırmasını sağlamak için öncelikle Yükleme modunu etkinleştirmeniz ve programınızı Halocode'a yüklemeniz gerekir.

Not
Halocode'un bilgisayarla bağlantısı kesildiğinde, güç sağlamak için pili Halocode'a bağlamanız gerekir.
Sesle etkinleştirilen ışık
Işığı açmak veya kapatmak için suund'u kullanın


Meydan okumak
Akşamları ışıkları kontrol etmek için sesleri kullanmak dışında başka yollar düşünebiliyor musunuz?
Peki ya ışığı sallama hareketleriyle kontrol edersek?
Avantajları nelerdir?tagBu değişiklikten ne haber? Bunu mümkün kılmak için programı değiştirmeyi deneyin!
Renk döngüsü
Işığın sürekli değişmesini sağlayacak programlar yazın!


döngüler:
aynı sırayı birden çok kez çalıştırmak
Dans eden robotu tamir et
Robotun doğru şekilde dans etmesini sağlayın! iyon


Çoklu iş parçacığı:
Bir yürütme iş parçacığı, tek bir olay bloğu altındaki betiği ifade eder. Bir program birden fazla olay bloğu içeriyorsa buna çoklu iş parçacığı adını veririz.
Hata ve Hata Ayıklama:
Hata, bir bilgisayar programındaki hata veya kusurdur. Hataları düzeltme işlemine Hata Ayıklama denir.
Uçağı tamir et
Motorun 3 vitesini tanımlamak için programları düzelterek Max'in ıssız adadan ayrılmasına yardımcı olun.


Yaratıcı Meydan Okuma
Giyilebilir cep
Giyilebilir ve aydınlatılabilir bir cihaz yapın.

Nasıl yapılacağını düşünün
- Dışarı çıkarken yanınıza ne alırsınız?
- Halocode vücudunuza nasıl eklenir?
- Buna hangi ışık efektlerini ekleyeceksiniz?
Şapka, çanta, eldiven, maske, gömlek, kravat, şemsiye, solunum maskesi gibi…
Kodlama ipuçları:
- Tempoyu ayarlamak için şunu kullanın:

- Sonsuz döngülü bir ışık efekti sağlamak için

Işık efektinin belirtilen zamanlarda tekrarlanmasını sağlamak için
- Işık efekti nasıl tetiklenecek?

- Birden fazla ışık efekti eklemek istiyorsanız çoklu iş parçacığına güvenmeniz gerekir. Yani kullanmalısın
iş parçacıklarının birbirine karışmamasını sağlamak için. - Son olarak Halocode'u vücudunuza ekleyin. Programı yüklemeyi unutmayın
Halocode'un programı bilgisayar olmadan çalıştırabilmesi için cihaza!
Kodlama Proje Kartı

Konuşmacı

Konuşmacıyla Tanışın
Bir hoparlör ses çıkarabilir

Hoparlörü bağlayın

Hoparlörün farklı perdelerdeki sesleri çalmasını sağlayın

Bir sesin perdesi titreşim frekansına bağlıdır. Ses frekansı Hertz (Hz) cinsinden ölçülür.
Kural:
Daha hızlı titreşimler sesin perdesini daha yüksek hale getirecektir.
Uçak Ses Efekti
Uçak için eğlenceli ses efektleri tasarlayın


Meydan okumak
"Hoparlör () çalar () bitene kadar" ifadesini "hoparlör () çalar ()" ile değiştirin ve ne olacağını görün.
Uçak Müzik Kutusu
Uçak müzik kutusunun müzik çalmasını sağlayın

Konuşmacı notları ve piyano tuşları
Hoparlörün notaları farklı frekanslara karşılık gelir. Eski içinample, hoparlörün C4'ü piyanodaki Orta-C'ye karşılık gelir.

Uçak Savaşı Oyunu
Plane sprite'ını kontrol etmek için DIY uçağını kullanın

Bir hareketli grafiğin hareketini kontrol etmek için Halocode'u kullanın

Not
Pozitif Sayılar O'dan büyük sayılardır. Pozitif sayılar önüne artı (+) işareti konularak yazılabilir. Artı işareti genellikle atlanır. Eski içinample, 2 ve 20 pozitif sayılardır.
Negatif Sayılar O'dan küçük sayılardır. Negatif sayılar -5 ve -10 gibi eksi (-) işaretiyle başlar. Eksi işareti göz ardı edilemez.
Video Algılamalı Uçak Oyunu
Avucunuzla kontrol edin/ pigpe sprite'ı
Videoyu aç/kapat
![]()
Kurslar için lütfen ziyaret edin www.nextmaker.com
Yaratıcı Meydan Okuma
Spes ile bir glzmo mu icat edeceksiniz? 
İşte bazı fikirler
Günlük yaşamdan ilham alın ve şunları yaratabilirsiniz:
Ya da belki şunları yapabilirsiniz: 
İpuçları ve püf noktaları
Hoparlörü en sevdiğiniz sesi veya şarkıyı çalacak şekilde programlayın:
- Hoparlörü bilgisayarınıza bağlayın;
- Sesi ekle file konuşmacının diskinde çalmak istiyorsunuz;
- Sesi değiştirin file kurallara uygun isim;
- Sesi çalmak için blokları kullanın.
Adım adım talimatlar için Hoparlörle Bir Gizmo Keşfetme dersine göz atın.
Kodlama Proje Kartı

Parmak ucu Piyano

C'yi birleştirinasing
Kodlamaya hazırlanın
- NextMaker'ın çevrimiçi öğrenimine gidin websitede nextmaker.com Öğrenme yolculuğunuza başlamak için “Kutu 1 Ders 1”i seçin.

- Tahtaya güç verin
Parmak ucu piyano kartını USB kablosuyla bilgisayarınıza bağlayın.
- mBlock'a bağlanın
“Cihazlar” alanında “Bağlan” butonuna tıklayın.
Bağlantı başarılı olduğunda arayüzde “Cihaz bağlandı” ifadesi görünecektir.
Fmgertlp Piyanoyla Tanışın
Işık efektlerini değiştirecek programlar yazın
LED'i kapatmak için B Düğmesine basın

Meydan okumak
Kumanda kolunu LED rengini değiştirmek için kullanılan bir denetleyiciye dönüştürecek şekilde programlayabilir misiniz?
Kurslar için lütfen ziyaret edin www.nextmaker.com
Belgeler / Kaynaklar
![]() |
makeblock Nextmaker 3'ü 1 Arada Kodlama Kiti [pdf] Kullanıcı Kılavuzu Nextmaker 3'ü 1 Arada Kodlama Kiti, Nextmaker, 3'ü 1 Arada Kodlama SetiKodlama Kiti |
