elma logosu

Apple Uygulama Vitrini

Apple-App-Vitrin-ürün-resmi

Uygulama Vitrini

Yaratıcılığı Kutlayın

Uygulama tasarlamak, önemsediğiniz zorlukları çözmek için birlikte çalışmanın harika bir yoludur. Yüz yüze veya sanal bir uygulama vitrini düzenleyerek, gelecek vaat eden kodlayıcılara fikirlerini sunarken ve çözümlerini akranlarıyla, aileleriyle ve toplulukla paylaşırken yaratıcılıklarını kutlama şansı verirsiniz.
Katılımcılar uygulama tasarım süreci boyunca birlikte çalıştıktan sonra bir sunum oluşturacaklar ve bunu sunum sırasında jüri heyetine sunacaklar. Etkinlik, tüm katılımcıların tanınması ve kutlanmasıyla sona erer.
Bu kılavuz, Apple'ın kodlama müfredatına ve kaynaklarına eşlik eden bir kılavuzdur. Bir uygulama tanıtım etkinliği planlamaya ve hazırlanmaya başlamanıza yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Ortamınıza uygun sunum formatları hakkında bilgi, jüri davet etme ve hazırlama konusunda ipuçları, indirilebilir bir değerlendirme listesi ve sertifika ve daha fazlasını bulacaksınız.

Bu Kılavuzda Neler Var?

Her s içintagBir uygulama vitrini organize ederken ve barındırırken, ilham verici bir vitrin etkinliği gerçekleştirmeyi kolaylaştırmak için tasarlanmış kaynaklar ve özelleştirilebilir materyaller bulacaksınız.

Hazırlanmak

  • 3 dakikalık bir sunum oluşturun

Plan

  • Vitrin formatı
  • Gösteriyi değerlendirmek
  • Davetiyeler ve promosyon
  • Tanıma

Paylaşmak

  • Vitrininizi paylaşın
  • Dikkat edilmesi gerekenler
Hazırlanmak

Gösterime katılmak için katılımcıların uygulama tasarım süreci boyunca çalışmaları ve etkinlik için bir sunum oluşturmaları gerekecek. Katılımcılar bağımsız olarak veya küçük ekipler halinde çalışarak eleştirel ve yaratıcı düşünme becerilerini geliştirirler.
Keynote'u kullanarak uygulama tasarımına başlayın:
Herkes Kodlayabilir Uygulama Tasarım Günlüğünü İndirin >
Daha ayrıntılı alıştırmalar ve kodlama zorluklarıyla daha da ileri gidin:
Swift'de Geliştirme Uygulama Tasarımı Çalışma Kitabını İndirin >

3 dakikalık bir sunum oluşturun
Gösteri sırasında katılımcılar, uygulama fikirlerinin 3 dakikalık bir sunumunu sunacaklar. Sunumlar şunları içermelidir:

  • Uygulamalarının çözdüğü sorun
  • Uygulamanın kimler için tasarlandığı ve etkisinin ne olacağı
  • Uygulama tasarım sürecinin açıklaması
  • Prototip demosu da dahil olmak üzere uygulamalarının nasıl kullanılacağı
  • Prototipte kullanıcı arayüzü, kullanıcı deneyimi ve kodlama kavramlarının gösterilmesi

Projelerini sunmaya hazırlanmalarına yardımcı olmak için değerlendirme değerlendirme tablosunu katılımcılarla paylaşın.

Plan

Vitrin formatı
Vitrininiz küçük veya büyük, yüz yüze veya sanal olabilir. Halihazırda sahip olduğunuz kaynakları ve kimin destek sağlayabileceğini düşünün. Etkinliği nasıl ve nerede gerçekleştireceğinizi mümkün olan en kısa sürede belirlemeye çalışın. Bir sınıfta, kütüphanede ya da toplum merkezinde olabilir. Veya katılımcıların uygulamalarını gösterebileceği her yerde, bir video konferans sistemi aracılığıyla çevrimiçi olarak gerçekleştirebilirsiniz!

Üç saniye sağladıkampformatlara yönelik fikirler — bir uygulama fuarı, bir ana fuartage ve sanal bir vitrin — katılımcılarınıza ve topluluğunuza en uygun etkinlik için fikirleri harekete geçirmek için.

Uygulama fuarı
Bir bilim fuarı gibi, bir uygulama fuarı da misafirlerin ve katılımcıların her takımın istasyonunu ziyaret ederek kendi hızlarında keşfetmelerine olanak tanır. view prototipler ve onların konuşmalarını dinleyin.

Ana e-postalartage
Bir ana s'detagEtkinlikte takımlar sırayla uygulama fikirlerini canlı izleyici önünde jüri heyetine sunuyor. Üslup daha resmidir ve format, katılımcılara topluluk önünde konuşma pratiği yapma fırsatı verir.tage.
Bu formatta, yargıçlar hakemlerin üzerinde veya yakınında otururlar.tagBöylece sahalarını takip eden takımlara sorular sorabilirler.

Sanal vitrin
Sanal bir vitrin, ekiplere uygulama sunumlarını bir video konferans aracı kullanarak çevrimiçi olarak sunma fırsatı verir. Herhangi bir öğrenme ortamında katılımcıları kutlamanın eğlenceli bir yolu olabilir.
Katılımcıların formata aşina olmalarına ve sunumlarını pratik etmelerine yardımcı olmak için etkinlikten önce katılımcılarla bir prova yapmayı düşünün. Gösteri gününde, hoş geldiniz müziği ve coşkulu bir sunucuyla bir kutlama havası yaratın.
Hakimler video konferansa katılamıyorsa ekran kayıtlarını paylaşmayı düşünün. Jüri katılımcılara video veya yazılı geri bildirim sağlayabilir.

Gösteriyi değerlendirmek

Jürilerin dahil edilmesi, katılımcılara fikirlerine ilişkin geri bildirim sağlamanın harika bir yoludur. Jürilerin kodlama konusunda uzman olmasına gerek yoktur. Yerel iş adamlarını ve topluluk liderlerini jüri üyesi olmaya davet etmeyi düşünün. Sanal bir uygulama vitrini düzenlemek aynı zamanda yakından ve uzaktan jüri üyelerinin davet edilmesine de olanak tanır; sormaktan çekinmeyin.

Yargılamayla ilgili ipuçları

  • Review hakemlerle birlikte puanlama tablosu. Planladığınız ödül ve tanınma türlerini onlara bildirin.
  • Jürileri katılımcılara sorular sormaya ve geri bildirimde bulunmaya teşvik edin.
  • Hakemlerin toplanması ve puanlamayı tartışması için sessiz bir alan sağlayın.
  • Sanal gösteriler için jüri üyeleri ayrı bir görüşmede veya video konferansta buluşabilirler.
Davetiyeler ve promosyon

Heyecan yaratmanıza ve topluluğunuzu vitrin etkinliğine katılmaya teşvik etmenize yardımcı olacak bazı fikirler:

  • Aile üyeleri, akranlar ve topluluk liderleri gibi özel konuklara davetiye gönderin.
  • Sunucuları arkadaşlarını ve ailelerini davet etmeye teşvik edin.
  • Etkinliği kuruluşunuzda tanıtın websitesinde, sosyal medyada ve bülteninizde.

Tanıma
Tüm katılımcıların vitrine katılımlarından dolayı başarı sertifikası almaları gerekmektedir. Ayrıca dostça rekabet de büyük bir motivasyon kaynağı olabilir. Katılımcıları uygulama tasarımındaki güçlü yönleri nedeniyle aşağıdaki gibi ödüllerle ödüllendirmeyi düşünün:

  • En İyi Yenilik
  • En İyi Tasarım
  • En İyi Satış Konuşması

Ayrıca Halkın Seçimi ödülüyle izleyici katılımını da teşvik edebilirsiniz. Farklı ödüller için bu sertifika şablonunu indirin ve değiştirin.

Paylaşmak

Vitrininizi paylaşın
Bir uygulama vitrinine ev sahipliği yaparak geleceğin yenilikçilerini destekleyen bir topluluğa katılırsınız. Twitter'da @AppleEDU'yu takip edin ve uygulama vitrin etkinliklerinizde neler olup bittiğini bize gösterin. tag#EveryoneCanCode ve #DevelopInSwift'i kullanıyoruz.

Dikkat edilmesi gerekenler

  • Kuruluşunuzun sosyal medya yönergelerine ve kabul edilebilir kullanım politikasına başvurmayı unutmayın.
  • Katılımcıların çalışmalarını paylaşmak için ebeveyn izniniz olduğundan emin olun.
  • Katılımcıların fikri mülkiyet haklarını korumalarına ve başkalarının sahip olduğu telif haklarına saygı duymalarına yardımcı olun.
Değerlendirme Tablosu

İndirmek

Kategori Acemi (1 nokta) Orta seviye (2 puan) Uzman (3 puan) hakim (4 puan) Puanlar
Saha İçerik Amaç ve hedef kitle gibi temel bilgileri paylaşır Uygulamanın amacı, tasarımı ve kullanıcı ihtiyaçlarının nasıl karşılandığı konusunda net bir açıklama sunar Çözmeye çalıştıkları sorun, pazar talebi, hedef kitle ve uygulamanın kullanıcı ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde nasıl tasarlandığı hakkında net ve ilgi çekici bir açıklama sunar Uygulamanın nasıl karşılandığını, aşıldığını gösteren kanıtlarla desteklenen ikna edici bir sunum yapar

veya kullanıcı ihtiyaçlarını yeniden tanımlar

Saha Teslimat Bilgilendirici; bir ekip üyesi sunar Kendinden emin, coşkulu; birden fazla ekip üyesinin sunum yapması Hikayeyi desteklemek için görsellerin ilgi çekici ve iyi kullanımı; ekip her üyenin katkılarını vurgular Yaratıcı, akılda kalıcı hikaye anlatımı; ilgi çekici görsel destek; ekip üyeleri arasında yumuşak geçişler
Kullanıcı Arayüz Uygulamanın amacını destekleyen tutarlı ekranlar Tanıdık unsurlarla net, işlevsel tasarım; prototip temel kullanıcı görevlerini destekler Elegant, concise, pleasing design with thoughtful use of colour, layout and readability; prototype gives user a sense of place within navigation Tasarım, kullanıcının içerikle etkileşime geçmesini sağlar; prototip, kesintisiz ve ilgi çekici bir deneyim yaratmak için animasyon, renk ve düzeni kullanır
Kullanıcı Deneyim Açık niyet; kullanıcılar bir veya daha fazla hedefi gerçekleştirebilir Tutarlı ve standart gezinme; uygulama içeriğinde sezgisel yol Kullanıcı ihtiyaçlarına uyarlanabilir; erişilebilirliği, gizliliği ve güvenliği ele alır Yenilikçi, şaşırtıcı ve keyifli; kullanıcılara kendisini rakiplerden ayıran yeni bir deneyim türü sunar
Kodlama Kavramlar Uygulama işlevselliği ile temel kod arasında bir miktar bağlantı Veri türleri, koşullu mantık veya dokunma olayları gibi genel kodlama kavramlarının uygulamayla nasıl ilişkili olduğuna dair açıklama Uygulamalarını oluşturmak için gerekli olan belirli kodlama görevlerinin açıklaması; bu kodun uygulamanın işlevselliğini nasıl güçlendirdiğinin gösterimi Uygulamanın mimarisinin, veri yapısının, algoritmalarının ve özelliklerinin açıklanması; Bu yaklaşımın geliştirilmesinde karar vermenin tartışılması
Teknik Review (İsteğe bağlı) Xcode'daki işlevsel uygulama prototipleri için. Jüri üyeleri Swift ve iOS geliştirmenin en iyi uygulamalarına aşina olmalıdır. Swift kodu belirli bir örnekte çalışırampdosyalar; kod soyutlama olmadan basittir Kod her durumda hatasız çalışır; kod bazı soyutlama kanıtlarıyla temeldir Kod, açık Swift adlandırma kurallarıyla düzenlenmiştir; soyutlamanın yüksek kanıtı; iOS yönergelerini takip eder Kod, yorumlarla iyi bir şekilde belgelenmiştir; Swift özelliklerinin etkin kullanımı; Model- gibi organizasyonları kullanır View-Kontrolör
Yorumlar: 0

Toplam Gol

© 2021 Apple Inc. Tüm hakları saklıdır. Apple, Apple logosu, iMovie, iPad, iPhone, Keynote, Mac, Swift, Swift logosu ve Xcode, Apple Inc.'in ticari markalarıdır.
ABD ve diğer ülkelerde kayıtlıdır. IOS, Cisco'nun ABD ve diğer ülkelerdeki ticari markası veya tescilli ticari markasıdır ve lisanslı olarak kullanılmaktadır. Nisan 2021

Belgeler / Kaynaklar

Apple Uygulama Vitrini [pdf] Kullanıcı Kılavuzu
Uygulama Vitrini, Uygulama, Vitrin
Apple Uygulama Vitrini [pdf] Kullanıcı Kılavuzu
Uygulama, Vitrin, Uygulama Vitrini

Referanslar

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmiştir *