Instructables-logo

Instructables bir ızgaranın Etkileşimli Feneri ve Sihirli Değneği

instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-ürünü

Hagrid'in Feneri, Harry Potter serisinden ikonik bir aksesuardır ve dünya çapındaki hayranların hayal gücünü ele geçirmiştir. Büyücülük dünyasında fener, karanlık ve tehlikeli yerlerde yolu aydınlatmak için kullanılır ve cesaret ve maceranın sembolü haline gelmiştir. 3D baskı teknolojisi, micro: bit ve Tinkercad yazılımı kullanılarak, beşinci ve altıncı sınıf öğrencileri artık Harry Potter'ın büyüsünü sınıflarında hayata geçirerek kendi Hagrid'in fenerini yaratabilirler. Bu proje, öğrencilerin teknoloji ve yaratıcılığın kesişimini keşfetmelerine olanak tanırken aynı zamanda tasarım düşünme süreci, problem çözme ve ekip çalışması hakkında bilgi edinme fırsatı da sunar.

instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (1)tarafından Elenavercher

Öğrenciler sihirli aksesuarlarını yaratarak dijital tasarım ve üretimde önemli beceriler geliştirebilir ve Harry Potter dünyasına dair daha derin bir anlayış ve takdir kazanabilirler. Sonuç olarak, Hagrid'in Feneri projesi öğrencilerin hayal güçlerine ilham vermenin ve öğrenme sevgisini beslemenin heyecan verici ve ilgi çekici bir yoludur.

Tedarik

Adım 1: Tasarımınızın Prototipini Yapın

Hagrid'in fenerini kağıt üzerinde prototiplemek, gerçek bir ürün yaratmadan önce tasarımı hızlı ve kolay bir şekilde görselleştirmenin ve test etmenin harika bir yoludur. İşte Hagrid'in fenerinin kağıt prototipini nasıl oluşturacağınıza dair adım adım bir kılavuz:

  1. Malzemelerinizi toplayın. Kağıda, makasa, yapıştırıcıya veya banta, bir cetvele ve bir kaleme ihtiyacınız olacak. Bir kesme makineniz varsa (Silhouette Cameo, Cricut Joy, Maker…), prototiplerini doğrudan orada kesebilirler.
  2. Fenerin şeklini bir kağıt parçasına çizin. Düz çizgiler oluşturmak için bir cetvel kullanın ve fenerin boyutlarını ölçün. Hagrid'in fenerinin sivrilen bir üst ve alt kısmı olan dikdörtgen bir prizma olduğunu ve üstünde bir kulpu olduğunu unutmayın.
  3. Kağıt fener şeklini makas kullanarak kesin. Çizdiğiniz çizgiler boyunca kestiğinizden emin olun ve kenarları olabildiğince düz ve temiz yapmak için zaman ayırın.
  4. Fener şeklinin kenarları boyunca kağıdı katlayarak 3 boyutlu bir model oluşturun. Düz kenarlardan başlayarak silindir şeklini oluşturmak için yukarı veya aşağı katlayın. Ardından, fenerin sivrilen üst ve alt kısmını oluşturmak için yanları katlayın.
  5. Kenarları bir arada tutmak için tutkal veya bant kullanın. Kağıdın kenarları boyunca tutkal veya bant uygulayın, kenarları sıkıca bir arada tuttuğunuzdan emin olun.
  6. Fenere sapı ekleyin. Sap için bir kağıt şeridi kesin ve ikiye katlayın. Sapı, tutkal veya bant kullanarak Hagrid'in Etkileşimli Feneri ve Sihirli Değneği Tinkercad Devreleri ve Micro:bit: Sayfa 2 fenerin yan tarafına takın.
  7. Kağıt prototipini test edin. Fenerin sabit olduğundan ve sapın güvenli bir şekilde takıldığından emin olun. Ayrıca fenerin içine bir ışık kaynağı yerleştirildiğinde nasıl göründüğünü de test edebilirsiniz.
  8. Bu adımları izleyerek Hagrid'in fenerinin kağıt prototipini hızlı ve kolay bir şekilde oluşturabilirsiniz. Bu prototip, plastik veya metal gibi daha dayanıklı malzemeler kullanarak gerçek bir ürün oluşturmadan önce tasarımı test etmek ve ayarlamalar yapmak için kullanılabilir.

Hagrid'in İnteraktif Feneri ve Tinkercad Devreleri ve Micro:bit ile Sihirli Değneği: Sayfa 4

instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (3)instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (4)instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (5)

Adım 2: Feneri Tinkercad'de Tasarlayın

https://www.instructables.com/FSW/47JU/LEJZ3DKI/FSW47JULEJZ3DKI.mov
Bu adımları takip ederek Tinkercad'de Hagrid'in fenerinin 3 boyutlu modelini oluşturabilirsiniz. Bu model, fenerin fiziksel bir versiyonunu oluşturmak için 3 boyutlu yazıcı kullanılarak basılabilir.

  1. Tinkercad'i açın ve yeni bir proje oluşturun. Ekranın sağ tarafındaki menüden “Basic Shapes” seçeneğini seçin.
  2. Temel Şekiller menüsünden küboid şeklini seçin ve çalışma alanına sürükleyin. Hagrid'in fenerinin boyutlarına uyması için küboidin boyutunu ayarlamak üzere boyutlandırma tutamaklarını kullanın. Silindir altta daha geniş ve üstte daha dar olmalıdır.
  3. Fenerin konik üst ve alt kısmını oluşturun. Fenerin üst ve alt kısmında taban silindirinden biraz daha küçük bir silindir şekli oluşturmak için "Delik" aracını kullanın. Bu silindirleri taban silindirinin üstüne yerleştirin ve yüksekliklerini ayarlamak için boyutlandırma kulplarını kullanın.
  4. Fenere detaylar ekleyin. Fenerin metal braketleri olarak hizmet edecek küçük dikdörtgenler oluşturmak için “Kutu” aracını kullanın. Bu kutuları fenerin üstüne ve altına yerleştirin ve boyutlandırma tutamaklarını kullanarak boyutlarını ve konumlarını ayarlayın.
  5. Şekilleri bir araya toplayarak “son ürünü” yaratın. Hagrid'in Etkileşimli Feneri ve Sihirli Değneği Tinkercad Devreleri ve Micro:bit ile: Sayfa 5 fenerini oluşturan tüm şekilleri seçin ve “Grup” aracını kullanarak bunları tek bir nesnede birleştirin.
  6. “le”yi bir STL “le olarak dışa aktarın. Tasarımdan memnun kaldığınızda, $le’yi 3D baskı için kullanılabilen bir STL $le olarak dışa aktarın. Bunu yapmak için, nesneyi seçin ve ekranın sağ üst köşesindeki “Dışa Aktar” düğmesine tıklayın. $le biçimi olarak “STL”yi seçin ve $le’yi bilgisayarınıza kaydedin.instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (6)instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (7)

Adım 3: Tinkercad'de Etkileşimli Sihirli Değneği Tasarlayın

Tinkercad kullanarak micro:bit için bir Mürver Asası oluşturma adımları şunlardır:

  1. Tinkercad'i açın ve yeni bir tasarım oluşturun.
  2. “Şekiller” menüsüne tıklayın ve “Kutu” şeklini seçin. Kutu şeklini düzleme sürükleyip bırakın.
  3. Boyutlandırma kulplarını kullanarak kutunun boyutlarını 80mm x 8mm x 8mm'ye ayarlayın.
  4. “Delikler” menüsüne tıklayın ve “Silindir” şeklini seçin. Silindir şeklini çalışma alanına sürükleyip bırakın.
  5. Silindirin boyutlarını 3mm x 3mm x 80mm'ye ayarlamak için boyutlandırma kulplarını kullanın.
  6. Silindiri kutunun ortasına yerleştirin ve x ve y ekseninde kutunun merkeziyle hizalanacak şekilde konumlandırın.
  7. Silindir seçiliyken, kutunun içinde delik oluşturmak için özellikler panelindeki “Delik” seçeneğine tıklayın.
  8. “Şekiller” menüsüne tıklayın ve “Koni” şeklini seçin. Koni şeklini iş yerine sürükleyip bırakın.
  9. Koninin boyutlarını 20mm x 20mm x 50mm'ye ayarlamak için boyutlandırma kollarını kullanın.
  10. Koniyi kutunun üstüne yerleştirin, kutunun x ve y eksenlerindeki merkeziyle aynı hizada olduğundan emin olun.
  11. Koni seçiliyken, kutuyla birlikte gruplamak için özellikler panelindeki “Grup” seçeneğine tıklayın.
  12. "Dışa Aktar" düğmesine tıklayın ve $le biçimi olarak ".stl"yi seçin. İşte bu kadar! Artık 3D yazdırılmış bir Elder Wand'ınız var.instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (8)instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (9)

4. Adım: Test Edin ve İyileştirin

Hagrid'in fenerinin tasarımını test etmek ve geliştirmek için mikro bitin içine yerleştirilebilmesine yönelik bazı adımlar şunlardır:

  1. micro:bit'in boyutunu kontrol edin: Tinkercad'de bulunan gerçek boyutlu micro:bit'i kullanarak, Hagrid'in Etkileşimli Feneri ve Sihirli Değneği'ni Tinkercad Devreleri ve Micro:bit: ile donatmak için fenerin ve sihirli değneğin içinde ne kadar alan oluşturmanız gerektiğini ölçebilir ve belirleyebilirsiniz. Sayfa 10
  2. Tasarımı değiştirin: 1. adımda alınan ölçümleri kullanarak, mikro: biti yerleştirmek için fenerin tasarımını değiştirin. Bu, yeni bir bölme oluşturmayı veya mevcut bir bölmede ayarlamalar yapmayı içerebilir.
  3. Bir test baskısı oluşturun: Fenerin beklendiği gibi göründüğünden ve çalıştığından emin olmak için bir test baskısı yapmak iyi bir fikirdir. Baskı sırasında ortaya çıkabilecek herhangi bir tasarım kusuru veya sorunu kontrol etmek için fenerin küçük bir versiyonunu yazdırın.instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (10)

Adım 5: Hagrid'in Fenerini Yazdırma
Artık nesne Tinkercad'de hazır olduğunda, Hagrid'in fenerini Cura veya Prusa Slicer gibi bir dilimleme programı kullanarak 3 boyutlu yazıcıda basmanın zamanı geldi:

  1. Dilimleyici yazılımını açın ve STL “dosyasını içe aktarın. Bunu yapmak için, ekranın sol üst köşesindeki “Ekle” düğmesine tıklayın ve bilgisayarınızdan STL dosyasını seçin.
  2. Nesneyi yazdırma için yönlendirin. 3B önview penceresinde, üzerine tıklayıp sürükleyerek nesnenin yönünü ayarlayabilirsiniz. Destek yapılarına olan ihtiyacı en aza indirecek şekilde konumlandırmaya çalışın.
  3. Yazdırma parametrelerini ayarlayın. Prusa Slicer'ın sağ panelinde, Hagrid's Interactive Lantern and Magic Wand With Tinkercad Circuits and Micro:bit: Page 11 yazdırma için katman yüksekliği, in$ll yoğunluğu ve yazdırma hızı gibi çeşitli parametreler ayarlayabilirsiniz. Bu ayarlar kullandığınız $lament türüne, nesnenin karmaşıklığına ve tercihlerinize bağlı olacaktır.
  4. G-kodunu “le. oluşturun. Yazdırma parametrelerini ayarladıktan sonra, ekranın sağ alt köşesindeki “G-kodunu dışa aktar” düğmesine tıklayın. $le'yi bilgisayarınıza kaydedin.
  5. G-kod "dosyasını" 3D yazıcıya yükleyin. Bilgisayarınızı bir USB kablosu veya SD kart kullanarak 3D yazıcıya bağlayın. G-kod "dosyasını" yazıcının belleğine yükleyin.
  6. Yazdırmayı başlatın. Yazıcının düz olduğundan ve yeterli $lament yüklendiğinden emin olun. Yazdırmayı yazıcının arayüzünden başlatın ve ilerlemeyi izleyin.
  7. Yazdırılan nesneyi yazıcı yatağından çıkarın. Yazdırma tamamlandıktan sonra, nesneyi bir spatula veya kazıyıcı kullanarak yazıcı yatağından dikkatlice çıkarın. Gerektiğinde herhangi bir destek yapısını veya fazla $lament'i temizleyin. İşte bu kadar! Hagrid'in fenerini Prusa Slicer ve bir 3D yazıcı kullanarak başarıyla yazdırdınız.instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (11)

Adım 6: Tinkercad Devrelerini Kullanarak Micro:bitleri Kodlayın
Şimdi blokları kullanarak mikro: bitlerimizi kodlamak için Tinkercad devrelerini kullanacağız. Radyo özelliğini kullanarak mikro: bitlerin birbirleriyle konuşmasını sağlayacağız ve sihirli değnekteki mikro: biti, sallandığında bir radyo numarası gönderecek şekilde kodlayacağız ve fenerdeki mikro: bit, numarayı aldığında 10 LED'li Neopixel şeridini yakacak. Ek olarak, sihirli değnek mikro: biti, fenerin mikro: bitinin Neopixel şeridini aldığında kapatacak bir dize göndermesi için kodlayacağız.

  1. Tinkercad Circuit’i açın ve yeni bir proje oluşturun.
  2. Projeye iki adet mikro:bit ekleyin; bunu Bileşenler panelinden çalışma alanına sürükleyerek yapabilirsiniz.
  3. “rst micro: bit” için “Kod” butonuna tıklayın ve programlama dili olarak “Bloklar”ı (Elder wand) seçin.
  4. “Giriş” kategorisinden “Sarsıntıda” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın.
  5. “Radyo” kategorisinden “Radyo set grubu” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın ve grup numarasını 0 ile 255 arasında herhangi bir sayıya ayarlayın.
  6. “Radyo” kategorisinden “Radyo gönderme numarası” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın ve “Sallama sırasında” bloğuna bağlayın.
  7. Sayıyı 1'e veya tercih ettiğiniz herhangi bir sayıya ayarlayın.
  8. “Pinler” kategorisinden “Dijital yazma pini” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın ve P0 pinini seçin.
  9. Değeri YÜKSEK olarak ayarlayın.
  10. “Dijital yazma pini” bloğunu “Radyo gönderme numarası” bloğuna bağlayın.
  11. İkinci micro:bit için “Kod” butonuna tıklayın ve programlama dili olarak “Bloklar”ı seçin (Hagrid'in feneri).
  12. “Radio” kategorisinden “Radio set group” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın ve grup numarasını $rst micro: bitinde kullanılan numarayla aynı olarak ayarlayın.
  13. “Radyo” kategorisinden “Alınan numarada radyo” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın.
  14. “Neopixel” kategorisinden “Set LED Neopixel” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın ve “Alınan numaraya göre radyo” bloğuna bağlayın.
  15. Piksel sayısını 0, parlaklığı 100, rengi ise istediğiniz herhangi bir renge ayarlayın.
  16. “Radyo” kategorisinden “Alınan dizede radyo” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın.
  17. “Neopixel” kategorisinden “Clear LED Neopixel” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın ve “Alınan dizede radyo” bloğuna bağlayın.
  18. “Temel” kategorisinden “Simgeyi göster” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın ve “Hayır” simgesini seçin.
  19. “Giriş” kategorisinden “Açık düğmesine basıldı” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın.
  20. “Pinler” kategorisinden “Dijital yazma pini” bloğunu çalışma alanına sürükleyip bırakın ve P0 pinini seçin.
  21. Değeri DÜŞÜK olarak ayarlayın.
  22. “Dijital yazma pini” bloğunu “Açma butonuna basıldı” bloğuna bağlayın.
  23. Kodunuzu kaydedin ve simülasyonu çalıştırın.
  24. Hazır olduğunuzda, .hex “dosyasını indirin ve micro:bit'inize yükleyin.instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (14)instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (15)

Şimdi, $rst micro: bit'i salladığınızda, radyo üzerinden ikinci micro: bit'e 1 sayısını gönderecektir. İkinci micro: bit sayıyı aldığında, Neopixel şeridinin $rst pikselini seçtiğiniz renkte aydınlatacaktır. İkinci micro: bit radyo üzerinden bir dize alırsa, Neopixel şeridini kapatacak ve "Hayır" simgesini gösterecektir. Örn.ampKod: İşte her iki micro:bit'e kurulmaya hazır kodla birlikte .hex $le dosyası ektedir.

instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (16)

7. Adım: Test Edin ve İyileştirin

başlatılıyor
https://www.instructables.com/FKG/Z7Z2/LELEKI8L/FKGZ7Z2LELEKI8L.hex
Hagrid'in İnteraktif Feneri ve Tinkercad Devreleri ve Micro:bit ile Sihirli Değneği: Sayfa 17

  1. Fenerin içindeki mikro: biti ve sihirli değneği test edin: Mikro: biti fenere ve sihirli değneğe yerleştirin ve düzgün çalıştığından emin olmak için işlevlerini test edin. Fenerin içindeyken hala erişilebildiğinden ve kullanılabildiğinden emin olmak için düğmeleri, sensörleri veya LED'leri test etmek isteyebilirsiniz.
  2. İyileştirmeler yapın: Gerekirse, micro:bit'i daha iyi barındırmak veya işlevselliğini artırmak için tasarımda daha fazla iyileştirme yapın.
  3. Son baskı: Gerekli tüm iyileştirmeleri yaptıktan ve tasarımları iyice test ettikten sonra, fenerin ve sihirli değneğin $gerçek versiyonunu yazdırın ve micro:bit'i içlerine yerleştirin. Bu adımları izleyerek, Hagrid'in fenerinin ve Elder sihirli değneğinin tasarımını $ta micro:bit'e kadar test edebilir ve geliştirebilir ve fenerin içindeyken düzgün çalıştığından emin olabilirsiniz. … Ve şimdi BÜYÜ'nün başlamasına izin verme zamanı!instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (17)instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (18)instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (18)instructables-agrid'in-Etkileşimli-Fener-ve-Sihirli-Değnek-fig- (20)

Çok hoş! Paylaşım için teşekkürler 😀

Belgeler / Kaynaklar

öğretilebilir agrid'in Etkileşimli Feneri ve Sihirli Değnek [pdf] Kullanım Kılavuzu
Hagrid'in Etkileşimli Feneri ve Sihirli Değnek, Etkileşimli Fener ve Sihirli Değnek, Fener ve Sihirli Değnek, Sihirli Değnek, Asa

Referanslar

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmiştir *